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CC project - idee in libertà
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cesfnc
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MessaggioOggetto: CC project - idee in libertà
Inviato: 15.07.03 | 10:55
Rispondi citando

Si inizia, coach e cesfnc si imbarcano in qualcosa: un gioco.
mai visto orisinal?

bene, inizia la prima fase: le idee.

- gioco dell'esploratore?
- palleggiare con una palla?
- snowboard che scende da una montagna evitando gli alberi?
- ...

chi più ne ha più ne metta!
...ogni contributo è ben accetto!

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cesfnc
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MessaggioOggetto:
Inviato: 15.07.03 | 12:23
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pensandoci un po'... mi sa che i giochini di www.orisinal.com è meglio lasciarli stare per un bel po'

meglio iniziare con cose semplici per poi aumentare gradualmente la complessità del gioco.

secondo me, per iniziare si potrebbe fare un giochino come diceva cesfnc, cioè un personaggio da far fare slalom tra ostacoli.

oppure il classico ping-pong...
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MessaggioOggetto:
Inviato: 16.07.03 | 12:01
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per iniziare... potremmo fare dei giochini semplici tipo:

- slalom
- raccogli oggetto che cade
- ping pong (vedi www.warp9.it)
- ...
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Inviato: 16.07.03 | 18:17
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Silenced:
Che fate? In flash immagino...

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MessaggioOggetto:
Inviato: 17.07.03 | 09:19
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certo... sei nella sezione actionscript.
t'interessa?
dai anche tu il tuo contributo Very Happy
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MessaggioOggetto:
Inviato: 18.07.03 | 08:34
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Se volete una mano dal punto di vista della programmazione... Shock
Esperto come sono poi... Shocked
Cmq ho già fatto qualcosa del genere per conto mio qualche tempo fa, ora rispolvero quel progetto e poi magari ve lo faccio vedere!

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MessaggioOggetto:
Inviato: 18.07.03 | 10:11
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penso nn serva quasi a niente vedere una cosa fatta...
ci interessano spunti, idee da provare a sviluppare Shock

ma tu hai fatto dei giochini, come quelli di www.orisnale.com ??? Shocked
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MessaggioOggetto:
Inviato: 18.07.03 | 11:30
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Hai presente il vecchio ping pong per comodore64, quello in b&n con la pallina quadrata?
Bene, quello, per 2 players! Shock

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MessaggioOggetto:
Inviato: 18.07.03 | 11:36
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ma l'hai fatto tu di sana pianta, o l'hai scaricato da qualche parte??? Laughing

cmq nn dovrebbe essere difficile fare il ping-pong... potremmo provare a farlo per primo...
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Inviato: 19.07.03 | 08:21
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Solo io di sana pianta, non l'ho scaricato.
Il bello è che l'ho fatto tutto via codice: cioè, per fare un esempio, la pallina rimbalza si sui lati, ma non è che la parete disegnata abbia una funzione attiva nella finestra (funzione hit). E' solo li per "bellezza", è il codice che dice alla pallina quando ha toccato il bordo e che angolo deve applicare al rimbalzo attraverso delle proprietà geometriche.
Idem per le racchette.
(non so se si capisce qlc, comunque... :P )

Una volta che ti sei fatto un'idea di come funziona la cosa, è abbastanza semplice buttarla giù.
Purtroppo però bisogna dirlo: Flash è molto ma molto lento ad eseguire le operazioni, e spesso ci sono bug, soprattutto quando la pallina inizia ad acquistare una certa velocità, sembra quasi che non riesca a starle dietro con i calcoli. E' però troppo comodo per la grafica...

Ora vorrei provare a fare la stessa cosa con Java ME (mobile edition) e poi trasferirlo al cellulare.
Ma questo è un altro paio di maniche...

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Inviato: 19.07.03 | 08:24
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Che idee avete?
Scrivete qualche proposta, poi si può vedere se riusciamo a buttar giù qualcosa...
Qualcosa di ganzo però, dove si può imparare robbbba nuova.

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Inviato: 19.07.03 | 13:27
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immagino...
avrai inizializzato delle variabili con i valori:
- delle pareti (_y)
- della posizione delle racchette(_x)
- la posizione iniziale e la velocità della pallina della pallina, che man mano aumenta...

...hai calcolato il centro della pallina? con pallina._width/2 ???

e poi moolta altra roba... tutti i controlli se la pallina si scontra con le variabili delle pareti, delle racchette, se oltrepassa le racchette e un leggero limite di prestazioni della racchetta del PC... xchè se no nn sarebbe possibile vincere Wink
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Inviato: 19.07.03 | 14:21
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No, no, niente computer... e chi è in grado di programmarlo quello?
L'ho fatto per due players.
E no, non l'ho programmato come hai scritto tu...(quelle cose li le puoi leggere nel libro verde di flash che tu dovresti avere(me le ero lette al corso))(fatto così il gioco fa troppo schifo perchè la traiettoria della pallina è sempre identico, partita dopo partita... sai che noia... provare per credere...).
Immagina di voler dare alla pallina un effetto diverso a seconda delle distanza dal centro della barra colpita...
Immagina di voler mettere degli ostacoli all'interno del campo da gioco che devino la traiettoria...
Con alcune funzioni trigonometriche ti puoi calcolare gli angoli di volta in volta differenti...

Ammetto però che l'ho programmato con il libro di geometria e di fisica accanto! :P (e chi se le ricorda tutte le formule?)

PS: con pallina._width/2 ti calcoli il raggio, non il centro... :P

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MessaggioOggetto:
Inviato: 20.07.03 | 14:13
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visto che tra di noi abbiamo un programmatore... che ne dite di provare a prendere un gioco di orisinal e tentare di riprodurlo???
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Inviato: 21.07.03 | 11:35
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Io ci sto... quando volete tanto ora sono in ferie (apparte il servizio).
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